Cena inmersiva de abducción extraterrestre

Alien Abduction: Terapia de Encuentros Cercanos

“Cena Inmersiva | Teatro Sensorial | Misterio Colectivo”

En 1997 ocurrió algo que nunca fue aclarado. Luces en el cielo, interferencias, horas desaparecidas.... Veintiocho años después, un pequeño grupo de personas —los invitados— ha sido convocado a una cena de soporte psicológico. Todos comparten el mismo…

Duración
2 a 3 horas
Invitados
20 a 60 personas
Tono
Cena inmersiva de abducción extraterrestre
Cena inmersiva de abducción extraterrestre: Alien Abduction: Terapia de Encuentros Cercanos
La historia

De qué se trata

En 1997 ocurrió algo que nunca fue aclarado. Luces en el cielo, interferencias, horas desaparecidas....

Veintiocho años después, un pequeño grupo de personas —los invitados— ha sido convocado a una cena de soporte psicológico. Todos comparten el mismo síntoma: lagunas mentales inexplicables durante aquella noche.

La reunión es dirigida por dos especialistas en fenómenos anómalos. La intención oficial: ayudar a sanar el trauma.

  • La realidad: ellos han vuelto.

Durante la cena, el restaurante sufre fallas eléctricas, sonidos de baja frecuencia, distorsiones auditivas y mensajes imposibles.

Los llamados Grises intentan comunicarse… pero no hablan nuestro idioma.

La pregunta no es si alguien será elegido.

La pregunta es por qué.

Formato de la experiencia

Duración total: 2.5 horas

Tipo: Cena teatralizada inmersiva

Participación: Activa (por mesas o grupos)

Capacidad ideal: 20 a 60 personas

Ambiente: Restaurante o espacio cerrado con control de luz y sonido

Los asistentes no son espectadores.

Son pacientes.

Cada mesa representa un pequeño grupo de abducidos, obligados a colaborar para reconstruir lo ocurrido y descifrar las intenciones extraterrestres.

¿Qué incluye la experiencia?

  • Cena de varios tiempos (cada platillo activa una fase narrativa)
  • Show teatralizado en vivo
  • Diseño sonoro inmersivo
  • Dinámicas psicológicas por mesa
  • Material físico (archivos, notas, recuerdos “perdidos”)
  • Iluminación narrativa sincronizada

Actividades

Fase 1 – La Terapia

Presentación del grupo, relatos incompletos, recuerdos contradictorios.

Fase 2 – La Interferencia

Primer contacto auditivo. Algo responde a preguntas que nadie hizo.

Fase 3 – El Tiempo Perdido

  • Cada mesa recibe fragmentos de memoria: dibujos, coordenadas, símbolos.

Fase 4 – Comunicación Forzada

Los hosts comienzan a transmitir mensajes de los Grises sin control.

Fase 5 – La Elección

Los invitados deben decidir, por mesa, qué creen que los extraterrestres quieren realmente:

Resultado de la experiencia

Los asistentes salen con:

  • La sensación de haber vivido un evento irrepetible
  • Una narrativa compartida que solo quienes estuvieron ahí comprenderá
  • Un final inquietante que deja más preguntas que respuestas
  • La duda persistente de si algo realmente ocurrió… o si siempre estuvo ocurriendo

La producción crece con tu presupuesto. Esta experiencia puede vivirse en los cuatro niveles: desde Esencia hasta Leyenda. Ver niveles de producción.

Hablemos

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