Esencia
Ideal para reuniones íntimas, casas o restaurantes. La narrativa y los personajes hacen la magia.
Una cena inmersiva convierte cada platillo en un capítulo de la historia. Hay cenas donde está prohibido hablar (silent dinners), cenas donde no sabes qué comes (blind dinners), cenas donde nadie es quien dice ser y cenas donde cada plato se negocia, se vota o se arrebata. Funcionan para grupos de amigos, cumpleaños, empresas, restaurantes, hoteles y bares.
Cenas donde la voz está prohibida: gestos, miradas y lectura de labios.
En un reino donde cualquier sonido por encima de un susurro es traición, la Reina necesita hacerle llegar sus exigencias al Rey… sin emitir sonido alguno.
Ver experiencia →Los asistentes son monjes con voto de silencio. Esa noche, el vino sagrado ha sido robado y nadie puede acusar ni defenderse con palabras.
Ver experiencia →El restaurante es un set de los años 20. Chaplin ha muerto y la productora audiciona en vivo a su sucesor entre los comensales, todos actores del cine mudo.
Ver experiencia →Los invitados son sirenas y tritones que cambiaron su voz por una noche en tierra. Deberán enamorar a un Príncipe y una Princesa sin emitir un solo sonido.
Ver experiencia →Los últimos refugiados de un búnker celebran una cena… aunque afuera habita una Bestia ciega que escucha absolutamente todo.
Ver experiencia →Se come sin saber qué se come: la duda es el plato fuerte.
Un multimillonario excéntrico presenta la primera degustación de especies extintas. Los invitados comen sin saber si prueban historia… o una farsa deliciosamente cara.
Ver experiencia →Una cena diplomática ultrasecreta en Nevada: científicos y embajadores prueban, evalúan y clasifican alimentos “de otros planetas”.
Ver experiencia →Una cata a ciegas de cortes finos en una barbería victoriana de Londres, 1846, donde todo sugiere que la carne no es lo que parece.
Ver experiencia →1887. Bandidos infiltrados entre los pasajeros del Golden Spur Express. El tren entra a un túnel, se apagan las luces… y el oro cambia de manos.
Ver experiencia →En una galería pretenciosa los platos son obras de arte cubiertas que se subastan sin verlas. Algunos comen como reyes; otros pagan una fortuna por queso y pan.
Ver experiencia →Londres, 1893. En un sótano oculto entre gabinetes de caoba, frascos con formol y mapas de territorios inexistentes, se reúne una sociedad secreta de exploradores victorianos que asegura haber cazado, cocinado y degustado criaturas imposibles: sirenas,…
Ver experiencia →En algún punto de la noche, cuando la luz deja de ser confiable, los invitados del Conde Drácula son convocados a un banquete secreto dentro de su castillo. No se trata de una cena común. No se trata de observar. Se trata de elegir sin ver. La experiencia…
Ver experiencia →Desde hace siglos se habla de una orden invisible. No gobierna con ejércitos, sino con ideas. No impone, inicia. El Banquete Secreto de los Illuminati es una experiencia inmersiva a oscuras donde los asistentes dejan de ser espectadores para convertirse en…
Ver experiencia →En la antigua Grecia, ver no siempre significaba comprender. Homero —el poeta ciego— narró la historia del hombre más astuto de su tiempo: Ulises, quien sobrevivió no por la fuerza, sino por ingenio, intuición y desconfianza saludable hacia los dioses. El…
Ver experiencia →Inspirado en el célebre mito de La Caverna de Platón, este Blind Dinner propone una experiencia sensorial, intelectual y emocional donde los asistentes no solo comen a oscuras: habitan la ignorancia. Desde el momento en que ingresan, los invitados dejan de…
Ver experiencia →Nadie es quien dice ser: identidades cambiadas, mentiras elegantes y crímenes improvisados.
Un hechizo cae sobre la mesa: cada invitado habita el cuerpo de su acompañante, imita su voz, postura y gestos, y toma decisiones como esa persona.
Ver experiencia →Un murder mystery al revés: una agencia de detectives en bancarrota fabrica su propio crimen en vivo con ayuda del público.
Ver experiencia →En el aniversario de un manicomio olvidado, cada asistente suplanta a una celebridad o figura histórica sin revelar jamás su nombre. Gana quien pase desapercibido.
Ver experiencia →Los asistentes despiertan sin memoria en un club secreto, con tres objetos extraños y una mesa de desconocidos que podrían ser aliados o mentirosos.
Ver experiencia →Una cena donde decir la verdad está estrictamente prohibido: hay que mentir con elegancia, detalle y convicción.
Ver experiencia →Medusa, celebridad incomprendida tras gafas de diseñador, organiza una cena para probar si aún es posible una amistad auténtica sin juzgar por la apariencia.
Ver experiencia →Bienvenidos al backstage más peligroso de la Semana de la Moda. Las luces están listas, los fotógrafos afilan sus lentes, la pasarela espera… pero el vestido de cierre ha desaparecido. La pieza más valiosa de la noche —El Vestido de Diamantes, una creación…
Ver experiencia →Antes de que la Torre de Babel colapsara, no cayó por piedras mal puestas, sino por algo peor: nadie se entendía, pero todos creían tener la razón. Esta cena inmersiva coloca a los invitados en ese instante crítico. Un mundo donde el idioma se fragmenta,…
Ver experiencia →El Olimpo está en crisis: Hera, oficialmente harta de que Zeus tenga más “aventuras” que serie de Netflix, ha decidido organizar un banquete–interrogatorio para descubrir quién es la nueva amante (o amante) del dios del trueno. Los invitados, sin saberlo,…
Ver experiencia →Cada platillo se negocia, se vota o se arrebata.
Un evento de networking convertido en un atraco: nadie viene a intercambiar tarjetas, vienen a reclutar talento para abrir la bóveda.
Ver experiencia →El Papa ha muerto y las puertas de la Capilla Sixtina se cierran. Los invitados son cardenales que convencen, negocian, chantajean o eliminan rivales para obtener el humo blanco.
Ver experiencia →Abril de 1912. Cada mesa tiene solo dos lugares en el último bote. El resto deberá convencer, sobornar, manipular o sacrificar a alguien más.
Ver experiencia →Mar Caribe, 1713. El Capitán devora manjares frente a una tripulación hambrienta mientras el Cocinero conspira: hay un mapa del tesoro y comida para todos.
Ver experiencia →Año 2300. Un viajero del tiempo organiza un banquete clandestino: si los invitados prueban un ingrediente clave, podrían evitar el colapso global… o reescribir la historia.
Ver experiencia →Nueva York, otoño de 1929. El banquete es una bolsa de valores viva: cada platillo cotiza en tiempo real… hasta el desplome.
Ver experiencia →Cada mesa es una región —China, India, Persia y Europa—. Nadie tiene todo y el chef no puede terminar los platillos sin comercio.
Ver experiencia →La Habana, años 90. Arroz y frijoles alcanzan; la carne, el refresco de cola y el café fuerte solo aparecen si sabes con quién hablar y qué ofrecer.
Ver experiencia →San Francisco, década de 1930. Los invitados ingresan como reos condenados y custodios federales durante una cena en el comedor de la prisión. Mientras se sirve la última comida del día, se pone en marcha el plan maestro. El Líder (primer host), un…
Ver experiencia →En los días previos a una visita real extraordinaria a Buckingham Palace, el personal de servicio entra en estado de alerta máxima. La etiqueta no es una sugerencia: es una ley. Un tenedor mal colocado puede provocar un incidente diplomático; una risa…
Ver experiencia →Bienvenidos a una arena donde no se lucha por sobrevivir… se lucha por cenar. Inspirado descaradamente (pero con orgullo) en Los Juegos del Hambre, este evento transforma a los asistentes en tributos mexicanos lanzados a una arena culinaria absurda,…
Ver experiencia →El mundo se acabó por una guerra entre la gente que creía que las quesadillas debían de llevar queso y los que nó. La humanidad cayó en caos total, las ciudades colapsaron y solo quedaron cuatro facciones que, por alguna razón, sobrevivieron a la…
Ver experiencia →Los invitados deberán pasar por 4 pruebas épicas (y divertidas) para demostrar su valor, fuerza, estrategia e inteligencia espartana. Al final, solo quien acumule más puntos será declarado Nuevo Guerrero de Esparta.
Ver experiencia →Los invitados llegan como “público”, pero pronto descubren que el entrenador del ludus los está evaluando como futuras adquisiciones, mientras el mecenas del Coliseo presume de su riqueza, influencias, y de cómo “compró media docena de gladiadores que…
Ver experiencia →Noches dentro de la Historia con una misión clandestina que cumplir.
Es el cumpleaños de Frida Kahlo y Diego Rivera lo celebra con alcohol, ideología y gente peligrosa: coleccionistas de Nueva York y espías que buscan a Trotsky.
Ver experiencia →Un bistró vigilado por la Gestapo. Los comensales son la Resistencia y deben entregar documentos falsos a un piloto aliado escondido en la cocina antes del amanecer.
Ver experiencia →La última cena en un ludus romano antes de salir a la arena. Espartaco no promete gloria: promete libertad… si las llaves llegan a destino.
Ver experiencia →En un comedor militar subterráneo hay un alienígena asustado escondido en la cocina. La mitad de los invitados quiere sacarlo de la base; la otra mitad, impedirlo.
Ver experiencia →San Petersburgo, invierno eterno. Las lámparas de araña siguen encendidas, la mesa rebosa caviar y vodka, los uniformes militares brillan… pero el imperio ya cruje bajo el hielo. “Invierno en el Palacio” es una experiencia inmersiva que transporta a los…
Ver experiencia →Una cena confidencial que nunca debió filtrarse. Los invitados han sido reclutados como nuevos miembros del Comité de Seguridad Presidencial Internacional, una unidad secreta encargada de una misión delicada: mantener felices a presidentes con hábitos……
Ver experiencia →Roma no cayó por los bárbaros. Cayó por exceso, paranoia, narcisismo y una pésima gestión emocional. “El Banquete de la Locura” es una cena inmersiva histórico-psiquiátrica ambientada en el Senado Romano, donde los invitados —psiquiatras convocados de…
Ver experiencia →Babilonia, 323 a.C. Alejandro Magno ha muerto. El conquistador del mundo cayó tras días de fiebre, dolor y delirio… pero el imperio que dejó atrás huele a algo más que enfermedad. Un día después de su muerte, el palacio sigue en tensión. Los generales…
Ver experiencia →Castillo de Chapultepec, 1864. El Imperio Mexicano está de estreno, pero hay un pequeño (gigantesco) problema: la comida. El Emperador Maximiliano de Habsburgo, europeo de paladar fino y corazón ingenuo, desea integrar sabores mexicanos a su mesa imperial…
Ver experiencia →Puebla, verano de 1821. México acaba de firmar su Independencia y aún no sabe muy bien qué va a ser… pero ya sabe qué va a comer. Agustín de Iturbide, comandante del Ejército Trigarante, hace escala en Puebla durante su camino triunfal tras la firma de los…
Ver experiencia →Egipto, 1920. El mundo está embriagado por el reciente descubrimiento de la tumba de Tutankamón y la fiebre arqueológica ha despertado algo más antiguo que la ambición: la maldición. Un grupo selecto de arqueólogos, historiadores y mecenas (los invitados)…
Ver experiencia →El poder absoluto no se sienta solo… come rodeado de miedo. El Festín de los Dictadores: “Poder y Paranoia” es una experiencia inmersiva histórico–teatralizada que explora el lado más oscuro del poder absoluto a través de la mesa, el ritual y la paranoia.…
Ver experiencia →Europa, finales del siglo XV. La Iglesia no solo salva almas… las examina, las juzga y, si es necesario, las quema. Esta noche, el Gran Inquisidor Tomás de Torquemada ha convocado a una cena “de reconciliación espiritual”. Oficialmente, es un banquete para…
Ver experiencia →Año 1519. Esta noche, Moctezuma Xocoyotzin ha ordenado un banquete diplomático sin precedentes. Los extraños han llegado desde el mar montados en bestias imposibles, cubiertos de metal, con dioses nuevos en la boca y pólvora en las manos. Se llaman…
Ver experiencia →Estás dentro del colapso de un imperio. Es 1917 y cruzas las puertas del Palacio de Invierno mientras afuera la ciudad cruje. La nieve cubre las calles, los rumores se filtran entre copas de vodka y la aristocracia rusa insiste en fingir que todo está bajo…
Ver experiencia →Francia, 1789. Mientras el pueblo ruge en las calles, dentro de los salones dorados de Palacio de Versalles el champagne sigue fluyendo, la seda cruje al caminar y nadie quiere admitir lo obvio: la fiesta se acaba. La Gala de la Guillotina es una…
Ver experiencia →Año 79 d.C. La villa vibra entre copas de vino especiado, risas excesivas y rumores incómodos. El Pompeya vive uno de sus momentos de mayor esplendor: comercio floreciente, banquetes interminables y una élite convencida de que los dioses siempre estarán de…
Ver experiencia →“El Banquete Azteca” es una experiencia inmersiva ceremonial inspirada en los grandes banquetes que se ofrecían al tlatoani mexica, donde comer no era un placer casual, sino un acto político, religioso y simbólico. En la sociedad mexica, los banquetes…
Ver experiencia →Una cena inmersiva de misterio ambientada en el Antiguo Egipto donde cada mesa o grupo representa un gremio distinto (agricultores, escultores, sacerdotes, comerciantes, etc.). Durante la experiencia, los invitados deberán resolver el asesinato del Escriba…
Ver experiencia →Los asistentes participan en una ceremonia maya “secreta” reconstruida a partir de un códice recién descubierto… y claramente NO aprobado por el INAH. El anfitrión es un Sacerdote Maya (solemne, exagerado, dramático) y su aprendiz K’iya, que siempre…
Ver experiencia →Castings, subastas y pruebas de amor con humor negro y elegancia.
Londres, siglo XIX. Seis apellidos, cinco funerales impecables y un “té especial”. La Viuda Negra busca nuevo esposo… y los invitados compiten por el puesto.
Ver experiencia →Lady Catherine decide que Mr. Darcy debe casarse hoy y organiza una cena-subasta matrimonial. Las invitadas son candidatas; los invitados, estrategas sociales.
Ver experiencia →Año 30 a.C. Marco Antonio ha muerto y Cleopatra abre un casting político en Alejandría para elegir a su nuevo socio estratégico romano.
Ver experiencia →Drácula abre un casting privado para elegir a su cuarta novia oficial, disfrazado de cata de vinos tintos. Nadie les explicó que el vino es sangre.
Ver experiencia →Durante años, Robin Hood ha vivido robando a los ricos para repartirlo entre los pobres. La leyenda lo pinta como héroe. Lady Marian ya no está enamorada del mito, sino cansada del estilo de vida. Ella quiere estabilidad: Un techo que no sea de hojas. Un…
Ver experiencia →Romeo y Julieta no murieron. Huir fue fácil. Vivir juntos no. Romeo y Julieta: Terapia de Pareja a los 40 es una experiencia inmersiva literaria que desmonta el mito del amor romántico eterno desde la comedia, el teatro y la participación activa del…
Ver experiencia →Bienvenidos a la corte más peligrosa de Europa, donde el amor dura menos que una misa en latín y el divorcio se llama decapitación. Estamos en la Inglaterra del siglo XVI. El rey Enrique VIII, carismático, narcisista y con el récord europeo de esposas…
Ver experiencia →Bienvenidos a un salón privado donde el amor promete eternidad… pero la cena podría ser lo último que prueben. “Las Viudas Negras: Amor y Arsénico” es una experiencia inmersiva que explora el lado más elegante, inteligente y letal del poder femenino en la…
Ver experiencia →“La Máscara Perdida” es una experiencia inmersiva inspirada en la estética gótica y romántica de El Fantasma de la Ópera. La velada inicia con un audio oculto: una voz profunda, enigmática, que irrumpe entre luces tenues y música de órgano. El Fantasma…
Ver experiencia →Una cena encantada inspirada en el bosque mágico de Shakespeare, donde el travieso Puck irrumpe entre las mesas con sus “pociones mágicas”, pequeñas bebidas (shots o mocktails) que desencadenan efectos teatrales y divertidos en los invitados. Cada poción…
Ver experiencia →En Verona nunca se cena en paz… A cada mesa se le entrega la “mitad” de un menú oculto: Los Montesco tienen pistas incompletas. Los Capuleto tienen las piezas faltantes. El conflicto estalla ambas familias desconfían, se retan, se provocan, pero descubren…
Ver experiencia →Show en vivo, apuestas y retos para noches que se vuelven leyenda.
La banda legendaria del rock en español perdió a su vocalista un día antes del concierto de regreso. El Manager abre un casting secreto entre el público.
Ver experiencia →En una cantina clandestina detrás de la arena, Rudos y Técnicos no vienen a ver la lucha: vienen a controlarla con apuestas y sobornos.
Ver experiencia →La Yakuza controla el mercado de Tsukiji: los mejores cortes no se compran con dinero, se ganan con audacia, humillación y espectáculo.
Ver experiencia →Bienvenidos a un backstage que nunca cerró. El Club de los 27: Rock & Réquiem es una cena–show inmersiva que cruza historia musical, mito, tragedia y espectáculo. Los invitados no asisten a un homenaje solemne, sino a una misa pagana del rock, donde las…
Ver experiencia →Chicago, década de 1920. Estados Unidos vive bajo la Ley Seca: el alcohol está prohibido… oficialmente. Extraoficialmente, corre más rápido que los rumores. Los asistentes cruzan una puerta discreta y entran a un speakeasy clandestino “supuestamente”…
Ver experiencia →Bienvenidos a La Asamblea Extraordinaria de la FIFA del año 3000, donde ya no compiten países normales porque… francamente, la Tierra se quedó corta. Los invitados no asisten como simples espectadores, son delegados oficiales de naciones imposibles,…
Ver experiencia →Durante una elegante Cena de Gala del Mundial, mientras los invitados brindan por la gloria eterna del fútbol, ocurre lo impensable: la copa original del Mundial, la legendaria Copa Jules Rimet, desaparece de su vitrina. Las luces parpadean. Las puertas se…
Ver experiencia →En una noche donde el fútbol deja de ser deporte y se convierte en drama judicial, los asistentes son convocados a un tribunal extraordinario: El Juicio del VAR. Aquí no hay barras bravas… hay jurados. No hay narradores… hay fiscales del balón En el centro…
Ver experiencia →Los asistentes se convierten en miembros de una tribu paleolítica ficticia llamada “La Tribu del Fuego Fallido”, famosa por: Descubrir el fuego por accidente, sobrevivir a base de suerte y frutas fermentadas. .El host es el Chamán de la Tribu, un…
Ver experiencia →Los asistentes son estudiantes transferidos a la Academia Culinaria Anime, un lugar donde todo se exagera, nadie estudia y todos tienen peinados imposibles. El evento combina gastronomía japonesa, humor otaku y narrativa teatral. Los hosts:Sensei del Menú:…
Ver experiencia →Una experiencia inmersiva donde cada estación gastronómica recrea una época histórica… vista desde el punto de vista de los perros. Aquí los humanos comen bien, sí, pero el personaje principal es el lomito. Tú solo eres el chofer, el asistente y el que…
Ver experiencia →Una experiencia gastronómica cinefílica donde los invitados degustan las comidas más famosas del cine mientras dos Directores de Cine Frustrados buscan a su nueva estrella internacional. ¿Cómo? Interpretando escenas de las películas de los platillos Cada…
Ver experiencia →Leyendas, casos sin resolver y horror con humor: alguien en la mesa no es lo que parece.
Año 1928. Un selecto grupo de académicos, investigadores y benefactores de la Universidad de Miskatonic se reúne para celebrar el regreso de una expedición científica a la Antártida. Oficialmente, el viaje fue un éxito: muestras de hielo milenario, fósiles…
Ver experiencia →La Máquina del Misterio lleva años oxidándose en un estacionamiento barato. La pandilla más famosa del misterio se separó, envejeció mal y terminó exactamente donde nadie quería acabar: resentidos, quebrados y convencidos de que los demás arruinaron su…
Ver experiencia →En 1997 ocurrió algo que nunca fue aclarado. Luces en el cielo, interferencias, horas desaparecidas.... Veintiocho años después, un pequeño grupo de personas —los invitados— ha sido convocado a una cena de soporte psicológico. Todos comparten el mismo…
Ver experiencia →Un hotel de montaña. Invierno perpetuo. La carretera ha desaparecido bajo la nieve. Los invitados llegan creyendo que serán huéspedes de una elegante cena de temporada… pero el Hotel Overlook (o su inquietante equivalente) no recibe visitas: las retiene.…
Ver experiencia →Año 1893. La beneficencia siempre ha sido una excusa elegante para mirar el horror desde lejos. Los invitados han sido convocados a una cena benéfica en el Manicomio de Arkham, una institución victoriana dedicada al “estudio de la mente humana”. Sin…
Ver experiencia →Massachusetts, 1692. Es noche de Acción de Gracias. La mesa está servida, el pavo humea… y el miedo también. Salem es una comunidad puritana donde Dios lo ve todo, el Diablo anda suelto y la sospecha es más peligrosa que la peste. Las malas cosechas, las…
Ver experiencia →El mundo ya cayó. Las ciudades están en silencio, las alarmas dejaron de sonar y la humanidad se resume en pequeños focos de resistencia. En una base improvisada, el Escuadrón Z resguarda lo último que queda de esperanza: una posible cura desarrollada por…
Ver experiencia →Autoridad, ironía seca y cansancio institucional. Está harto de teorías modernas y viene a “poner orden” al caos del caso más famoso de Londres. Miss Eleanor Whitfield — La Investigadora Más Eficiente del Reino Brillante, metódica, adelantada a su época.…
Ver experiencia →Dicen que La Llorona vaga por ríos, calles y callejones llorando por sus hijos… pero nadie se ha detenido a preguntarle qué fue lo que realmente perdió. una sesión de ayuda grupal para una leyenda que ya está cansada de llorar. Dos hosts —guardianes del…
Ver experiencia →Roma. Siglo I d.C. El gran Teatro de Pompeyo se prepara para una función privada ofrecida a la élite del Imperio. Sin embargo, la noche se ve interrumpida por una presencia inquietante: el fantasma de Lucius Valerius, un actor célebre cuya última obra fue…
Ver experiencia →“Los 7 del Círculo” es una experiencia inmersiva teatralizada de terror cósmico, humor ácido y participación activa, inspirada en el universo de IT de Stephen King, las teorías del tiempo de Stephen Hawking y el estilo irreverente de Jijistory Channel. En…
Ver experiencia →En un México donde las leyendas nunca se fueron —solo se quedaron sin presupuesto— surge una división especial: Un grupo de especialistas en fenómenos paranormales 100% nacionales, armados con proton packs austeros, sal, copal, linternas chafas y mucho…
Ver experiencia →Bienvenidos a Salem, 1692… o al menos a la versión más inmersiva, tensa y teatral que nos da el presupuesto. En La Expedición de los Cazadores de Brujas, los asistentes encarnan a miembros de un tribunal improvisado que debe decidir quién entre ellos ha…
Ver experiencia →El Gobierno Profundo ha detectado anomalías en cuatro dosieres altamente clasificados: Ante el riesgo inminente de que “la verdad” (o lo que sea que eso signifique) salga a la luz pública, los asistentes son reclutados como agentes secretos temporales, con…
Ver experiencia →“La Cacería del Hombre Lobo” es una experiencia inmersiva que mezcla un banquete medieval y un juego social estilo Among Us guiado por dos Hosts. Los asistentes se convierten en cazadores del siglo XIII, convocados por el legendario Van Helsing y su hija,…
Ver experiencia →Los invitados llegan a un castillo medieval donde corre el rumor de una maldición todo el que entre está “poseído” por espíritus medievales que exigen un ritual para ser “liberados”. En cada tiempo se realizan rituales para liberar el alma de la maldición…
Ver experiencia →Y sí, el fantasma también juega. Pobrecito. Una cena teatralizada ambientada en una mansión victoriana embrujada. Los asistentes participan como “invitados especiales” convocados por una médium muy poco confiable y un científico que abandonó la lógica en…
Ver experiencia →Los personajes de siempre en el banquillo de los acusados, en terapia o sin censura.
Olvida el castillo gótico, los rayos y el terror clásico. Aquí el verdadero horror es la paternidad irresponsable. En “Juicio de Paternidad”, Víctor Frankenstein y su creación se enfrentan no como científico y monstruo, sino como padre ausente e hijo…
Ver experiencia →Existe un fragmento perdido del Génesis. No habla de la manzana.No habla de la serpiente. Habla del momento más incómodo de la historia de la humanidad: La discusión antes del desalojo. Justo antes de que Dios los expulse del Paraíso, Adán y Eva no están…
Ver experiencia →Olvida los castillos brillantes y los finales felices con música. Grimm: La Verdadera Historia (Sin Censura) es una experiencia literaria inmersiva para adultos que regresa a los cuentos en su estado original: crudos, sangrientos y moralmente incómodos……
Ver experiencia →Después de volar, pelear con piratas, desafiar cocodrilos y beber demasiada “leche de hadas”, Wendy despierta con un dolor de cabeza monumental. Peter Pan sigue joven, pero ya no recuerda por qué. Campanita no deja de zumbar. Nunca Jamás… huele a cruda.…
Ver experiencia →Durante siglos, la historia fue contada por ratones parlantes, hadas con problemas de objetividad y una industria obsesionada con vender finales felices. Hoy, Lady Tremaine rompe el silencio. En esta experiencia inmersiva, la famosa madrastra de Cenicienta…
Ver experiencia →Desde tiempos inmemoriales, Cupido ha operado sin regulación, sin consentimiento y sin consecuencias. Flechas lanzadas al azar, emparejamientos dudosos, relaciones tóxicas disfrazadas de destino y decisiones emocionales tomadas bajo los efectos del “amor a…
Ver experiencia →Durante décadas, la historia oficial ha sido clara: tres cerditos trabajadores, un lobo malvado y casas derribadas por pura maldad pulmonar. Pero… ¿y si todo fue una campaña de desprestigio? ¿Y si el Lobo Feroz fue víctima de alergias, mala construcción y…
Ver experiencia →¿Qué pasaría si la historia que te contaron estuviera incompleta? En esta experiencia inmersiva, La Bruja del Oeste rompe el silencio y presenta una demanda formal contra Dorothy Gale por una serie de crímenes que —según ella— fueron encubiertos por la…
Ver experiencia →Durante siglos, el Conde Drácula ha sido temido… pero nunca notificado por escrito. Esta noche, el legendario inquilino del Castillo Bran enfrenta su juicio más aterrador: la Asociación de Vecinos de Transilvania. Aullidos a las 3:00 AM, murciélagos sin…
Ver experiencia →¿Qué pasa cuando un cuento de hadas se enfrenta a la opinión pública? La Sirenita ha sido invitada a un talk show en vivo para dar su versión de los hechos… pero la conductora no viene a aplaudirle la valentía, viene a funarla con argumentos. Durante el…
Ver experiencia →En esta reinterpretación irreverente del cuento clásico, la magia deja de ser intocable y entra directo al sistema judicial. El Reino ha despertado… y alguien decidió que ya fue suficiente de soluciones mágicas sin permisos. La Hada Madrina es acusada de:…
Ver experiencia →Los invitados cruzan simbólicamente la madriguera del conejo y llegan a la hora del té más caótica de Wonderland, justo en el momento exacto en que Alicia conoce al Sombrerero Loco. Nada está en su sitio: el tiempo está detenido, las tazas cambian de lugar…
Ver experiencia →“Cuentos de Hadas que No Te Contaron” es una experiencia gastronómica–teatral donde los asistentes descubren el verdadero origen de los cuentos clásicos de Grimm, Perrault, Andersen y antiguos relatos europeos. Lejos de las versiones dulces y coloridas,…
Ver experiencia →Dioses, caballeros, piratas, dragones y laberintos: la aventura se sirve en la mesa.
Grecia arde al borde de una guerra que decidirá el destino de ciudades, reyes y dioses. Desde Esparta, Atenas, Tebas y reinos lejanos, los más grandes estrategas y gobernantes han viajado a Delfos para consultar al Oráculo de Apolo, la única voz capaz de…
Ver experiencia →Bienvenidos a La Isla Pirata, una experiencia inmersiva histórica donde la cena ocurre en la taberna más peligrosa del Caribe, esa donde nadie dice la verdad completa. La noche inicia con un escándalo. El Capitán Pirata, viejo lobo de mar, despierta de su…
Ver experiencia →Año 2147. La Estación Espacial Omega es la joya de la humanidad: una plataforma orbital donde se toman decisiones que afectan a toda la Tierra. Esta noche, los invitados asisten a una elegante cena de gala para celebrar el aniversario de su activación……
Ver experiencia →Año 1184 a.C. Tras diez años de guerra, los ejércitos griegos han desaparecido. Las playas de Troya están vacías. El asedio terminó… o eso creen los troyanos. En el centro de la ciudad yace un enorme caballo de madera, dejado como ofrenda “a los dioses”.…
Ver experiencia →La noche cae y el mar no espera. El Espíritu del Sur está anclado más tiempo del debido y su tripulación… bueno, digamos que desapareció misteriosamente en su última visita a Tortuga (ron, apuestas y malas decisiones estuvieron involucradas). El Capitán…
Ver experiencia →La carta llegó tarde… muy tarde. Mientras algunos recibieron su invitación a la prestigiosa Escuela de Hechicería en la infancia, los asistentes llegan ahora, adultos, dudosos, con traumas, pero convencidos de que todavía tienen potencial mágico. En esta…
Ver experiencia →Por primera vez en la historia del cosmos, el Olimpo entra en mediación. Después de siglos de infidelidades, castigos desproporcionados y escándalos interdimensionales, Zeus y Hera han decidido no destruir el mundo… todavía. En su lugar, convocan a los…
Ver experiencia →Año del Señor 1307. La Orden del Temple está a punto de ser disuelta. Acusaciones de herejía, traición y secretos prohibidos recorren Europa. Antes de caer, los templarios ocultaron un objeto sagrado cuyo paradero se perdió entre símbolos, juramentos y…
Ver experiencia →Bienvenidos a bordo del Pequod, un barco condenado no por la tormenta ni por el hambre, sino por la obsesión. En esta cena inmersiva, los invitados no son espectadores: son tripulantes reclutados por el capitán Ahab para una última travesía. Mientras…
Ver experiencia →Merlín – sarcástico, brillante, rompe la cuarta pared y duda de absolutamente todos.
Ver experiencia →El Laberinto del Minotauro es una experiencia inmersiva donde los asistentes se convierten en exploradores atrapados en un laberinto mítico, condenados a enfrentar enigmas ancestrales, trampas simbólicas y pruebas diseñadas por el mismísimo Dédalo. El…
Ver experiencia →Una experiencia inmersiva que transporta a los invitados al siglo XVII–XVIII, en pleno apogeo de la piratería en el Caribe. Los asistentes se convierten en la tripulación del navío pirata Princesa de Chapultepec, un barco famoso por sus saqueos, alianzas…
Ver experiencia →La humanidad está en peligro (otra vez). Un dragón ancestral —Azhareth, Devorador de Imperios, Sombras y humanos despistados— ha despertado tras mil años de siesta y considera que la humanidad ya dio lo mejor que tenía que dar… y que ahora sería un…
Ver experiencia →Una experiencia inmersiva medieval donde los asistentes interpretan a aspirantes a caballeros convocados al mítico Castillo de Camelot. El Rey Arturo ha decidido ampliar la Mesa Redonda, pero solo quienes superen cuatro pruebas durante la cena —Sabiduría,…
Ver experiencia →El Olimpo se mudo a México y los dioses están hartos de: contaminación, reggaetón a todo volumen, gente que dice “haiga”, el tráfico de Periférico, y que nadie ya hace sacrificios decentes. Pero existe una oportunidad de redención: demostrar que aún hay…
Ver experiencia →Una cena inmersiva donde los asistentes participan en una reunión clandestina entre dioses prehispánicos. Guiados por Tezcatlipoca (burlón, oscuro, irreverente) y Xochiquetzal (coqueta, brillante, cero tolerancia a las tonterías de Tezcatlipoca), los…
Ver experiencia →Los asistentes se convierten en guerreros recién llegados al campo de batalla de Troya. Acompañados por Homero, vivirán los episodios más icónicos de la guerra: desde la manzana de la discordia hasta la caída de Troya. Cada estación combina historia,…
Ver experiencia →Cada bocado cuenta un capítulo: catas, degustaciones y menús con pasado.
Londres, madrugada eterna. Las velas se consumen, las cartas están marcadas, el whisky corre más rápido que la moral y John Montagu, IV Conde de Sandwich, lleva 24 horas sin levantarse de la mesa. No por disciplina. Por vicio. Entre apuestas, trampas…
Ver experiencia →En esta versión de Hansel y Gretel, el problema no es perderse en el bosque… el verdadero peligro es no saber qué chocolate te estás comiendo. Y la bruja no es una villana… es una guardiana del cacao, harta de que la gente confunda chocolate con grasa…
Ver experiencia →Bella entra a un castillo antiguo esperando encontrar a una Bestia aterradora… pero lo que descubre es algo mucho más temible: un panadero mexicano que se levanta a las 4:00 AM todos los días. Y su maldición no es el amor verdadero, sino mantener viva la…
Ver experiencia →Desde derramar sal hasta temerle a un número, la humanidad ha construido su propio catálogo de terrores cotidianos. La Mesa de los Supersticiosos es una experiencia de degustación narrativa donde los comensales se sientan a enfrentar —y comerse— todo…
Ver experiencia →En una Europa imaginaria entre el Renacimiento y la Ilustración, cuando la alquimia, el veneno y la gastronomía caminaban peligrosamente juntos, una sociedad secreta de alquimistas, boticarios y catadores reales se reúne en una cena clandestina. Los…
Ver experiencia →Durante siglos, la Iglesia y la moral victoriana declararon “pecaminosos” no solo los actos, sino también los ingredientes. Se creía que ciertos alimentos despertaban pasiones desordenadas, calentaban la sangre, incitaban al deseo y debilitaban el…
Ver experiencia →México, siglo XVII. Entre muros de cantera y rezos susurrados, el Convento de San Jerónimo guarda un secreto que podría cambiar el destino de la cocina novohispana. Sor Rita, monja ilustrada y rebelde del paladar, ha ocultado la receta suprema del Mole…
Ver experiencia →“Monarcas Gourmet” es una cena teatralizada donde los invitados degustan 4 platillos inspirados en los gustos extremos, absurdos o simplemente ridículos de monarcas históricos. Cada tiempo es narrado por dos hosts que interpretan a: El Mayordomo Real…
Ver experiencia →“Delicias de la Locura Victoriana” es una cena-recorrido teatralizada donde los invitados descubren lo más intrigante, extraño y deliciosamente absurdo de la gastronomía y costumbres sociales del siglo XIX. Guiados por dos hosts interpretando a: El…
Ver experiencia →“La Historia Oscura de los Snacks” es una experiencia inmersiva y teatralizada en la que dos hosts —un Historiador Exhausto y un Arqueólogo — guían a los asistentes por un recorrido gastronómico donde cada snack revela un capítulo absurdo, siniestro o…
Ver experiencia →En esta experiencia, los invitados participan en un banquete clandestino donde cada platillo que se sirve fue, en algún punto de la historia, ilegal, prohibido o castigado por la religión, la corona, la moral o el miedo colectivo. La cena se desarrolla…
Ver experiencia →Los asistentes llegan a una elegante cata estilo noir victoriano, con iluminación tenue, música de misterio y un anfitrión que claramente ha leído demasiado a Sherlock Holmes… o ha bebido demasiado vino. A principi del evento se anuncia un asesinato…
Ver experiencia →La misión: Resolver quién asesinó al Gran Maestro Vinarius, Guardián del Secreto del Vino, utilizando pistas escondidas en cada copa, cada aroma y cada detalle simbólico servido a la mesa. Cada vino = una evidencia. Cada aroma = una pista oculta. Cada…
Ver experiencia →Una experiencia inmersiva donde los asistentes descubren que la cocina conventual era más complicada que conseguir la independencia. Un viaje entre recetas, secretos, milagros de cocina y humor histórico ácido, guiado por dos monjas que sospechosamente…
Ver experiencia →Sumérgete en una experiencia inmersiva donde cada estación representa un círculo del Infierno de Dante. Los participantes son almas que atraviesan el camino de los pecados humanos a través de platillos simbólicos, dinámicas interactivas y performance…
Ver experiencia →Navidad, Reyes, Año Nuevo y Acción de Gracias como nunca los habías vivido.
Plymouth, otoño de 1621. No hay pavos rellenos, ni sonrisas, ni gratitud eterna. Hay hambre, miedo y una paz firmada con el estómago vacío. Los colonos puritanos ingleses han sobrevivido apenas a su primer invierno. La mitad murió. La otra mitad sigue viva…
Ver experiencia →Melchor, Gaspar y Baltasar están en crisis existencial. Han viajado siglos siguiendo una estrella, pero hoy el mundo cambió: —el oro ya no alcanza, —el incienso huele a estafa holística, —y la mirra suena a suplemento milagro de Facebook. En este banquete…
Ver experiencia →En el corazón del Polo Norte, el Taller de Santa enfrenta su auditoría anual de calidad… pero este año, los duendes veteranos están de vacaciones después del “incidente del reno fosfo fosfo ” y Santa ha decidido reclutar inspectores externos: los…
Ver experiencia →Un entrenamiento absurdo, competitivo y festivo donde los invitados se convierten en aspirantes a duende, sometidos a pruebas ridículas que pondrán a prueba sus “habilidades navideñas”. Al final.... ¿quién se convertira en el duende favorito de Santa?
Ver experiencia →Bienvenidos al Tribunal Supremo de la Navidad, una corte completamente imparcial… más o menos. Los asistentes son seleccionados como jurado, acusadores y defensores del juicio más importante del Polo Norte: Santa Claus ha sido acusado formalmente de:…
Ver experiencia →Una experiencia inmersiva que combina gastronomía internacional, historia, humor y supersticiones de Año Nuevo. Cada platillo y actividad representa una tradición de un país diferente, guiando a los asistentes en un recorrido global en busca de fortuna,…
Ver experiencia →Ideal para reuniones íntimas, casas o restaurantes. La narrativa y los personajes hacen la magia.
El nivel más elegido. Se suma ambientación temática y el guion se escribe con la historia real.
Producción escénica completa: iluminación, efectos, personal de apoyo adicional y un mundo que se siente real.
Producción a la medida sin techo creativo. Para celebraciones que se contarán por años.
La historia es la misma; la profundidad la eliges tú. Cualquier concepto de nuestro catálogo —o uno creado desde cero— puede producirse en cualquiera de los cuatro niveles. La calidad de la producción y el nivel de inmersión se ajustan al presupuesto, sin sacrificar lo esencial: buenos actores y una gran historia.
Depende del concepto: La Corte de los Susurros dura 2 horas; El Monasterio Trapense dura 2 a 2.5 horas; Cine Mudo: La Película de Chaplin dura 2 a 2.5 horas; La Maldición de Úrsula dura 2 horas; Un Lugar en Silencio dura 90 a 120 minutos; El Banquete Jurásico dura 2.5 a 3 horas; Gastronomía Alienígena dura 2 a 2.5 horas; La Cena de los Caníbales dura 2 a 2.5 horas; Western: El Asalto al Tren dura 2.5 a 3 horas; Subasta de Arte: El Banquete Surrealista dura 2.5 a 3 horas; El Intercambio de Cuerpos dura 2 a 2.5 horas; La Cena de Detectives Incompetentes dura 90 a 120 minutos; Los Impostores dura 2 a 3 horas; El Club de los Amnésicos dura 90 a 120 minutos; El Club de los Mentirosos dura 2.5 a 3 horas; Medusa: Amistad Eterna dura 90 a 120 minutos; El Gran Golpe dura 90 minutos; El Cónclave dura 3 a 3.5 horas; El Último Bote del Titanic dura 2.5 a 3 horas; El Motín a Bordo dura 2.5 a 3 horas; La Máquina del Tiempo dura 2.5 a 3 horas; Wall Street 1929 dura 2.5 a 3 horas; La Ruta de la Seda dura 2.5 a 3 horas; Mercado Negro de La Habana dura 2 a 2.5 horas; Fiesta en la Casa Azul dura 2.5 a 3 horas; Café París 1942 dura 2 a 2.5 horas; Espartaco dura 2 horas; Área 51: Fuga Alienígena dura 2 a 2.5 horas; La Viuda Negra dura 3 a 3.5 horas; La Subasta de Mr. Darcy dura 2.5 a 3 horas; Cleopatra: Revive el Deseo dura 2.5 a 3 horas; El Casting de Drácula dura 2 a 2.5 horas; El Casting: Micrófono Abierto dura 2.5 a 3 horas; Lucha Libre: La Mafia de la Máscara dura 2 a 2.5 horas; La Subasta de Tokio dura 90 a 120 minutos; La Apuesta del Sándwich dura 90 minutos; La Última Tregua dura 2 horas; Robin Hood y Lady Marian: Finanzas en el Bosque dura 2 a 3 horas; Frankenstein: Juicio de Paternidad dura 90 – 120 minutos; Adán y Eva: El Desalojo del Paraíso dura 2 a 3 horas; Grimm: La Verdadera Historia (Sin Censura) dura 2 a 3 horas; Romeo y Julieta: Terapia de Pareja a los 40 dura 2 a 3 horas; El Último Oráculo de Delfos dura 2 a 3 horas; Hansel y Gretel en la Casa de Chocolate dura 90 minutos; Peter Pan y la Cruda de Nunca Jamás dura 2 horas; La Bella y la Concha dura 90 minutos; La Llamada de Cthulhu dura 2 a 3 horas; Scooby-Doo Noir: La Máquina del Misterio Averiada dura 2 a 3 horas; Alien Abduction: Terapia de Encuentros Cercanos dura 2 a 3 horas; La Corte Tudor: El Tinder de Enrique VIII dura 2 a 3 horas; La Madrastra de Cenicienta: ¿Víctima de la Prensa? dura 2 a 3 horas; Juicio a Cupido: Acoso Armado dura 2 a 3 horas; Zares de Rusia: Invierno en el Palacio dura 2 a 3 horas; Presidentes Excéntricos: Secretos de Estado dura 2 a 3 horas; El Banquete de la Locura: Los Césares de Roma dura 2 a 3 horas; La Mesa de los Supersticiosos dura 2 a 3 horas; El Gabinete de Curiosidades dura 2 a 3 horas; La Cena de los Venenos dura 2 a 3 horas; La Cena Prohibida por la Iglesia: Herejía en el Plato dura 2 horas 15 minutos; ¿Quién envenenó a Alejandro Magno? dura 2 a 3 horas; Maximiliano y Carlota: Casting para el Banquete Imperial dura 2 a 3 horas; El Banquete de Iturbide: Nace una Nación (y un Chile) dura 2 a 3 horas; El Desfile de Moda: ¿Quién Robó el Diseño? dura 2 a 3 horas; El Secreto del Convento: El Código del Mole dura 2 a 3 horas; La Isla Pirata: El Mapa del Tesoro dura 2 a 3 horas; La Tumba del Faraón Maldito dura 2 a 3 horas; Estación Espacial Omega: Protocolo de Autodestrucción dura 2 a 3 horas; Fuga de Alcatraz: El Plan Maestro dura 2 a 3 horas; El Hotel del Resplandor: Habitación 237 dura 2 a 3 horas; El Manicomio de Arkham: Pesadilla Lovecraftiana dura 2 a 3 horas; Las Viudas Negras: Amor y Arsénico dura 2 a 3 horas; El Festín de los Dictadores: Poder y Paranoia dura 2 a 3 horas; La Santa Inquisición: Herejes a la Mesa dura 2 a 3 horas; El Club de los 27: Rock & Réquiem dura 2 a 3 horas; Troya: El Caballo de Madera dura 2 a 3 horas; La Caída de Tenochtitlán: El Banquete de Moctezuma dura 2 a 3 horas; Salem: La Cosecha de las Brujas dura 2 a 3 horas; Los Romanov: El Fin del Imperio dura 2 a 3 horas; La Ley Seca: Redada en el Speakeasy dura 2 a 3 horas; La Gala de la Guillotina dura 2 a 3 horas; El Último Banquete de Pompeya dura 2 a 3 horas; La Asamblea de la FIFA: Sedes Imposibles dura 2 a 3 horas; El Robo de la Copa Jules Rimet dura 2 a 3 horas; El Juicio del VAR dura 2 a 3 horas; Mayordomos Reales: Servicio a Su Majestad dura 2 a 3 horas; Reclutamiento Pirata dura 2 a 3 horas; Campo de Entrenamiento Zombie: Escuadrón Z dura 2 a 3 horas; Escuela de Merlín: Examen de Hechicería dura 2 a 3 horas; El Lobo Feroz: ¿Víctima o Villano? dura 2 a 3 horas; La Bruja del Oeste Demanda a Dorothy dura 2 a 3 horas; Drácula ante la Asociación de Vecinos dura 2 a 3 horas; El Divorcio del Olimpo: Zeus vs. Hera dura 2 a 3 horas; La Casa de Drácula: La Cena de los No Muertos dura 2 a 3 horas; El Banquete Secreto de los Illuminati dura 2 a 3 horas; Banquete de los Invidentes de Homero dura 2 a 3 horas; La Cueva de Platón… pero con Cena dura 2 a 3 horas; El Misterio de los Templarios dura 2 a 3 horas; Cena en Moby Dick: El Último Viaje del Pequod dura 2 a 3 horas; Cena en la Torre de Babel dura 2 a 3 horas; La Funa de la Sirenita dura 2 a 3 horas; El Banquete Azteca: Tributo al Tlatoani dura 2 a 3 horas; Banquete para Asesorar a los Reyes Magos dura 2 a 3 horas; Cenicienta: El Juicio al Hada Madrina dura 2 a 3 horas; La Mesa del Rey Arturo: El Grial Desaparecido dura 2 a 3 horas; Jack el Destripador: La Cena que Nunca Terminó dura 2 a 3 horas; La Cena de La Llorona: El Banquete del Llanto dura 2 a 3 horas; El Té de la Locura: Encuentro con el Sombrerero dura 2 a 3 horas; El Fantasma del Teatro Romano dura 2 a 3 horas; Los Juegos del Hambre: Degustación dura 2 a 3 horas; Los 7 del Círculo: El Regreso de IT dura 2 a 3 horas; Los Cazaespantos: Leyendas Mexicanas dura 2 a 3 horas; Monarcas Gourmet dura 2 horas; Delicias de la Locura Victoriana dura 2 a 3 horas; La Historia Oscura de los Snacks dura 2 a 3 horas; Banquete Prohibido: Comida Ilegal de la Historia dura 2 a 3 horas; El Fantasma de la Ópera: La Máscara Perdida dura 2 a 3 horas; Sueño de una Noche de Verano: Puck y la Pocioncita dura 2 a 3 horas; Romeo y Julieta: El Banquete Prohibido dura 2 a 3 horas; La Expedición de los Cazadores de Brujas dura 2 a 3 horas; La Cena de los Duendes Inspectores de Calidad dura 2 a 3 horas; El Laberinto del Minotauro dura 2 a 3 horas; La Última Noche del Princesa de Chapultepec dura 2 a 3 horas; Cena del Archivo X dura 2 a 3 horas; La Cacería del Hombre Lobo dura 2 a 3 horas; El Banquete Apocalíptico: Reconstruye el Mundo dura 2 a 3 horas; El Festín de los Dragones dura 2 a 3 horas; La Cena del Rey Arturo: La Prueba para la Mesa Redonda dura 2 a 3 horas; Entrenamiento para Convertirse en Duendes Oficiales dura 2 a 3 horas; El Juicio de Santa Claus dura 2 a 3 horas; El Banquete Maldito del Medievo dura 2 a 3 horas; El Juicio de los Dioses dura 2 a 3 horas; La Cata de Sherlock dura 2 a 3 horas; El Código del Vino: El Crimen que Cambió la Historia dura 2 a 3 horas; Cena Cavernaria: El Banquete que Inventó la Humanidad dura 2 a 3 horas; Anime Food Fest: Cena Otaku dura 2 a 3 horas; Cena del Horror Victoriano: ¿Quién es el Fantasma? 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Sí. Diseñamos conceptos desde cero con el universo que imagines: investigamos, escribimos el guion con tu historia real y diseñamos personajes, dinámicas, ambientación y menú.
El costo depende del nivel de producción (Esencia, Inmersión, Épica o Leyenda), el número de invitados, la duración y la ciudad. La calidad de la producción y el nivel de inmersión se ajustan a tu presupuesto. Cotizamos en menos de 48 horas.
Cuéntanos qué celebras, cuántos invitados tendrás y qué te imaginas. Te proponemos un concepto y un nivel de producción a la medida de tu presupuesto en menos de 48 horas.