La Expedición de los Cazadores de Brujas
“Un banquete de sospecha, histeria y magia oculta”
Bienvenidos a Salem, 1692… o al menos a la versión más inmersiva, tensa y teatral que nos da el presupuesto. En La Expedición de los Cazadores de Brujas, los asistentes encarnan a miembros de un tribunal improvisado que debe decidir quién entre ellos ha…
- Duración
- 2 a 3 horas
- Invitados
- A la medida del grupo
- Tono
- Banquete inmersivo de cacería de brujas
De qué se trata
Bienvenidos a Salem, 1692… o al menos a la versión más inmersiva, tensa y teatral que nos da el presupuesto.
En La Expedición de los Cazadores de Brujas, los asistentes encarnan a miembros de un tribunal improvisado que debe decidir quién entre ellos ha pactado con fuerzas oscuras.
La atmósfera es opresiva. Cada invitado recibe documentos, testimonios y “pruebas” que pueden condenar o absolver a cualquiera.
- Pero hay un giro: una bruja real se ha infiltrado en la audiencia y estará manipulando al público a través de señales, aparentes coincidencias y pequeños fenómenos escénicos.
Durante cada tiempo de la cena, los presentes desbloquearán pistas mediante “hechizos” falsos —tarjetas rituales que, al usarlas, activan: voces, mensajes secretos, símbolos revelados con tinta oculta, e incluso “visiones” interpretadas por hosts
Al final, el público decidirá el destino del acusado:
quema, absolución, o escape sobrenatural.
La historia cambia según las decisiones colectivas.
Nadie cena igual dos veces.
Nadie sale confiando en la persona que entró con él.
Tipo
Experiencia inmersiva + cena teatralizada + juego de investigación social.
Ideal para
- Empresas que buscan dinámicas de trabajo en equipo con toque narrativo y misterioso. (teambuilding y teambonding)
- Cumpleaños temáticos.
- Eventos culturales y experiencias boutique.
- Activaciones de Marca
- Rompehielos
- Eventos restaurantes
- Graduaciones
- Bodas Temáticas
Incluye
- Manejo de experiencia por 2 hosts
- 4 tiempos gastronómicos inspirados en la Nueva Inglaterra colonial (opcional)
- Tarjetas de “hechizos” (activan pistas, o visiones de los hosts).
- Velas, cuerdas, documentos “antiguos” y utilería ritual.
- Efectos especiales discretos: iluminación, humo tenue, voces a distancia.
- Photoboot(opcional).
Actividades
1. Bienvenida al Tribunal
Los asistentes son registrados como nuevos miembros del tribunal de Salem.
Se entregan roles ocultos:
2. Primer Tiempo: Las Acusaciones
- Segundo Tiempo: Los Ojos del Diablo
- 4. Tercer Tiempo: La Prueba de Agua y Ceniza
5. Cuarto Tiempo: El Veredicto Final
Quema
acusado es declarado culpable..
Absolución
El tribunal se retracta. Las pistas revelan que fue un engaño colectivo.
Escape
La bruja revela su identidad, desata un truco de desaparición o apagón, y huye.
La producción crece con tu presupuesto. Esta experiencia puede vivirse en los cuatro niveles: desde Esencia hasta Leyenda. Ver niveles de producción.
Otras experiencias
La Corte de los Susurros
En un reino donde cualquier sonido por encima de un susurro es traición, la Reina necesita hacerle llegar sus exigencias al Rey… sin emitir sonido alguno.
Ver experiencia →El Monasterio Trapense
Los asistentes son monjes con voto de silencio. Esa noche, el vino sagrado ha sido robado y nadie puede acusar ni defenderse con palabras.
Ver experiencia →Cine Mudo: La Película de Chaplin
El restaurante es un set de los años 20. Chaplin ha muerto y la productora audiciona en vivo a su sucesor entre los comensales, todos actores del cine mudo.
Ver experiencia →¿Quieres vivir La Expedición de los Cazadores de Brujas?
Cuéntanos la fecha, el número de invitados y el nivel de producción que te imaginas. Adaptamos el guion a tu historia real.