La Cata de Sherlock
“Subtítulo: “Un asesinato ocurre en la cata… y tu copa es la única testigo.”
Los asistentes llegan a una elegante cata estilo noir victoriano, con iluminación tenue, música de misterio y un anfitrión que claramente ha leído demasiado a Sherlock Holmes… o ha bebido demasiado vino. A principi del evento se anuncia un asesinato…
- Duración
- 2 a 3 horas
- Invitados
- A la medida del grupo
- Tono
- Cata de vinos de misterio
De qué se trata
Los asistentes llegan a una elegante cata estilo noir victoriano, con iluminación tenue, música de misterio y un anfitrión que claramente ha leído demasiado a Sherlock Holmes… o ha bebido demasiado vino.
A principi del evento se anuncia un asesinato ficticio.
El cadáver no aparece, pero sí aparecen pistas ocultas en cada vino: aromas, sabores, notas, colores y pequeños acertijos que solo un detective borracho podría descifrar.
La premisa:
Cada copa revela un pedazo del crimen.
Quien junte las pistas, arme el rompecabezas y deduzca al culpable… gana la velada (o al menos se queda con la satisfacción de no ser el sospechoso principal).
Tipo:
Cata inmersiva + juego de misterio (whodunit) + comedia negra.
Ideal para
- Cumpleaños con temática detectivesca
- Team buildings
- Rompe hielos
- Show hotel
- Activación de marcas
- Eventos temáticos de bares, restaurantes y viñedos
Que incluye
- 4 a 5 vinos , mezcale / cervezas seleccionados estratégicamente
- Ambientación noir (luz baja, humo falso, música de tensión, utilería detectivesca)
- Un Host estilo Sherlock: sarcástico, deductivo e impaciente
- Un asistente estilo Watson: más relajado, confundido y con mejores chistes
- Pistas físicas y sensoriales en cada vino
- Fichas de deducción por mesa
- Mini dossier del caso
Actividades
1. Briefing inicial: “Han matado al Sommelier Mayor.”
El host informa que el prestigioso Sommelier Mayor fue encontrado… muy muerto.
- Sospechosos: todos.
Cada mesa recibe un dossier detectivesco con: Foto del sommelier (dramáticamente tachada), Lista de 5 sospechosos, Línea del tiempo del crimen, Espacios para escribir deducciones
2. Ronda 1 – “La Coartada”.
Actividad:
Los asistentes deben relacionar el aroma con el texto y tachar al primer inocente… o acusarlo injustamente
3. Ronda 2 – “El Testigo Falso”
Actividad:
Cada mesa recibe un acertijo relacionado con el color de la bebida
.
4. Ronda 3 –“El Móvil”Actividad:
Los invitados deben relacionar ese sabor con el móvil más probable.
Cada móvil deja solo a 2 sospechosos en la mesa.
5. Ronda 4 – “La Prueba Final”
Actividad:
Cada grupo arma su deducción al estilo Sherlock:
6. Veredicto final
El host revela al culpable con un monólogo dramático, mientras Watson toma notas inútiles.
La mesa que resuelva el caso gana:
Un mini certificado “Detective con problemas de alcohol funcionales”.
La producción crece con tu presupuesto. Esta experiencia puede vivirse en los cuatro niveles: desde Esencia hasta Leyenda. Ver niveles de producción.
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